Sunday, April 19, 2015

Beginner Methode

Tahap 1: Membuat Cross

Tahap pertama yang harus dilakukan adalah membuat cross seperti gambar di samping. membuat cross tidak menggunakan algoritma, hanya menggunakan intuisi sendiri!                                                                               







Tahap 2: Memasukan Corner Layer Bawah
Ada 3 kondisi dalam membuat corner layer bawah

Jika Putih menghadap ke depan
Algoritma : F' U' F









Jika Putih menghadap ke kanan
Algoritma : R U R'









Jika putih menghadap ke atas
Algoritma : R U2 R' U' R U R'









Tahap 3: Memasukan Edge Layer Tengah
 Ada 3 kondisi dalam memasukan edge layer tengah

Jika Edge akan masuk ke kanan
Algoritma : U R U' R' U' F' U F










Jika Edge akan masuk ke kiri
Algoritma : U' L' U L U F U' F'









Jika Edge tertukar seperti gambar di samping, anda harus mengeluarkan edge tersebut dengan cara memasukan edge yang berada di layer atas (bebas boleh warna apa saja) ke tempat edge yang tertukar, lalu setelah edge yang tertukar keluar ke layer atas, anda bisa memasukanya ke tempatnya sama seperti algoritma" diatas.





Tahap 4: Orientasi Layer Terakhir
Dalam tahap ini, anda harus membuat warna atas (kuning) menjadi berbentuk + (plus) berwarna kuning terlebih dahulu. Ada 2 kondisi yang anda temui untuk membuat + (plus)
          (Sisi atas)

Jika layer atas berbentuk horizontal berwarna kuning. ingat gunakan algoritma dari sisi depan, bukan atas!
Algoritma : F R U R' U' F'





          (Sisi atas)

Jika layer atas berbentuk seperti huruf L berwarna kuning. ingat gunakan algoritma dari sisi depan, bukan atas!
Algoritma : F U R U' R' F'





Tahap 5 : Orientasi Corner

Setelah tahap diatas, maka terbentuklah sebuah + (plus) berwarna kuning. anda akan menemukan beberapa kondisi
Catatan : Algoritma tersebut harus anda lakukan berkali" hingga layer atas full berwarna kuning!
          (Sisi atas)

Jika layer atas hanya berbentuk + (plus), hadapkan warna kuning di layer ke 3 seperti garis kuning gambar di samping. ingat gunakan algoritma dari sisi depan, bukan atas!
Algoritma : R U R' U R U2 R'




          (Sisi atas)

Jika layer atas berbentuk seperti ikan, hadapkan warna kuning seperti gambar di samping. ingat gunakan algoritma dari sisi depan, bukan atas!
Algoritma : R U R' U R U2 R'




                                                    (Sisi atas)
Jika layer atas memiliki 2 korner sudah berwarna kuning, hadapkan warna kuning di layer ke 3 seperti garis kuning gambar di pada gambar di atas. ingat gunakan algoritma dari sisi depan, bukan atas!
Algoritma : R U R' U R U2 R'

Tahap 6: Permutasi Corner
Pada tahap ini anda harus membuat tiap corner pada layer ke 3 agar menjadi warna yang sama dan berpasangan. dalam tahap ini anda akan menemukan 2 kondisi
            (Sisi atas)
 
Jika ada sepasang corner yang sudah berwarna sama. ingat gunakan algoritma dari sisi depan, bukan atas!
Algoritma : R' F R' B2 R F' R' B2 R2






            (Sisi atas)

Jika belum ada pasangan corner dengan warna yang sama, anda harus mengubahnya menjadi sama. ingat gunakan algoritma dari sisi depan, bukan atas!
Algoritma : R' F R' B2 R F' R' B2 R2




Tahap 7: Permutasi Layer Terakhir
Tahap ini merupakan tahap terakhir untuk menyelesaikan rubik. dalam tahap ini anda harus memposisikan edge di layer terakhir ke tempat yang sebenarnya. ada 2 kondisi dalam tahap ini
         (Sisi atas)

 Jika edge yang tertukar searah jarum jam. ingat gunakan algoritma dari sisi depan, bukan atas!
Algoritma : F2 U L R' F2 L' R U F2





         (Sisi atas)

Jika edge yang tertukar kebalikan arah jarum jam. ingat gunakan algoritma dari sisi depan, bukan atas!
Algoritma : F2 U' L R' F2 L' R U' F2




Catatan: Jika anda menemukan kondisi selain di atas anda tidak perlu khawatir, anda hanya harus melakukan salah satu dari algoritma di atas.
         











2 comments: